Historique
Le jeu a une longue histoire. En 1989, lors d’un cours de modelage de dentier au premier semestre universitaire, Thomas Rosenberg a eu la sensation qu’une étudiant avide de savoir pouvait apprendre autrement, de façon amusante, à connaître la bouche.
Le nombre de dents d’un homme lui a donné l’idée d’inventer un jeu de cartes. Chaque carte devait donc représenter une dent et ses principales caractéristiques. Pour concrétiser son jeu, Thomas Rosenberg n’avais donc « plus qu’à » réaliser les dessins. Son travail et ses obligations expliquent que cette étape ait duré plus longtemps que prévue. Pour un étudiant, les prix astronomiques d’une impression en sérigraphie d’une si bonne qualité constituaient le prochain obstacle.
Un stage en imprimerie pendant ses vacances universitaires lui ont permis de réaliser lui-même un premier petit tirage de son jeu (100 exemplaires). En mai 1991, il paraît à Göttingen et connaît un succès retentissant. Mais le temps lui manquait pour poursuivre son projet et pour chercher des éditeurs.
Vingt ans plus tard, dentiste depuis longtemps établi, Thomas Rosenberg reprend son projet, fait imprimer comme auto-éditeur un nouveau tirage en série limitée de son jeu de carte et développe en parallèle l’application. Mordu! rejoint en avril 2014 le marché des jeux didactiques et est disponible sur le site internet.